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Animaciones de los lugares de aterrizaje del Spirit y Opportunity

Aunque a mi me gusta hacer este tipo de animaciones (ver la sección Vídeos de Astronomía) he de reconocer que estas dos animaciones son muy buenas. Están realizadas con datos reales por Doug Ellison, la primera nos muestra el lugar en donde aterrizó la sonda Spirit y la segunda un vuelo sobre el cráter Victoria, uno de los últimos sitios en que ha estado su sonda gemela Opportunity. Clic en las imagenes para acceder a las animaciones.

Vía The Planetary Society

Personajes en 3D

He aquí una selección de personajes de cine o televisión realizados con diversos programas de 3D, la mayoría retocados posteriormente. El nivel de realismo es apabullante. Lo he sacado de la pagina 3D Total, en donde hay una enorme cantidad de personajes, paisajes y escenarios. Clic para ampliar.

Mihai Anghelescu - Russell Crowe

Max Edwin Wahyudi - Ingrid Bergman

Fabio Barretta Zungrone - House

Anthony Guebels

Alan Camara - Monje Salvatore (Ron Perlman)

Alan Camara - Chico Buarque

Stephane Tartelin - Diseño e ilustraciones

Stephane Tartelin nació en Francia el 1976. Es un competente ilustrador y diseñador gráfico, también trabaja el 3D. Ha trabajado para importantes firmas y marcas como se puede ver en el apartado bio de su pagina. Co-fundo el estudio Le Soupe de París. Clic para ampliar.

Nuevo aeropuerto en Shenzhen

Shenzhen es una importante ciudad industrial y turística situada en al sur de China, tiene más de ocho millones de habitantes. Los arquitectos italianos Massimiliano y Doriana Fuksas han ganado el concurso para la construcción de la nueva terminal del Aeropuerto Internacional Shenzhen Bao’an con este magnifico proyecto.

Vía Dezeen

La evolución de los personajes de Nintendo

Desde los pequeños sprites de 8 bits, una malla de 16×16 pixeles a dos colores, hasta modelos en 3D con cientos de miles de polígonos y millones de colores. Así han evolucionado los juegos en los últimos 25 años (más o menos), en este caso los personajes de Nintendo. Clic en la imagen para ampliar.

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Foster + Partners - La ciudad amurallada de Masdar

Foster + Partners han proyectado esta ciudad cuadrada, de seis millones de metros cuadrados, relativamente pequeña (unos 2500 metros de lado), con la pretensión de que no emita contaminantes en su obtención de energía. Se llamara Masdar y estará situada en Abu Dhabi, en los Emiratos Árabes Unidos. Por medio de una estación fotovoltaica, con la ausencia de coches y la utilización de transporte urbano “limpio”. Constara de una universidad y en los terrenos colindantes se instalaran parques eólicos, granjas, campos de investigación y plantaciones para hacerla completamente autosuficiente. Me pregunto si lo lograrán.

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Vía World Architecture News

Spice Gun: la pistola que adereza

Curiosa, y un poco bélica, esta pistola que, armada con sal, pimienta o azúcar (en realidad se le puede poner lo que se quiera) y con un solo apretón en el “gatillo” esparce el producto. Lo ha diseñado Zhu Fei, lo ha llamado Spice Gun y se ha presentado dentro del concurso Dining in 2015, en donde se pueden ver muchos interesantes diseños.

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Vía TrendsNow